DMT. Parte II. Efectos clínicos, dosis, estudios

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Jul 6, 2021
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Según diversos informes, realizados en las condiciones de instituciones médicas o de investigación adecuadas, y como resultado de estudios retrospectivos mediante cuestionarios, se reveló
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que la administración de DMT a una dosis de 0,4 mg/kg inducía mayoritariamente imágenes visuales y no había diferencias fundamentales en las imágenes al cerrar y abrir los ojos. Así, los usuarios de DMT describen su experiencia psicodélica de la siguiente manera: "Intenté cerrar los ojos pero vi las mismas cosas con los ojos cerrados que con ellos abiertos". Se pueden visualizar diferentes imágenes: ciertas y completamente formadas, reconocibles, quizás incluso familiares; el interior de placas de ordenador, criaturas que tienen un ojo, grande o pequeño, un diafragma pulsante, dobles hélices de ADN, el enorme ojo de una mosca, túneles y escaleras, patrones geométricos caleidoscópicos, coloridas telarañas rosas, colores geométricos, etcétera. Los efectos auditivos a esta dosis suelen incluir sonidos de alta frecuencia, "quejidos o chillidos", "gorjeos o crujidos", a veces sonidos de baja frecuencia de películas familiares que se han almacenado en la memoria a largo plazo. La mayoría de los consumidores prestan atención a estos sonidos durante los dos primeros minutos, después pasan a formar parte del viaje y se perciben como sonidos de fondo, que no tienen ningún valor fundamental en relación con los demás efectos de la sustancia a esta dosis. Los efectos somestésicos incluyen reacciones altamente estimulantes al miedo, sensación de "opresión o "nudo en la garganta", algunos usuarios los describen como "quedarse sin aliento "durante los primeros 60 minutos desde su aparición. Los usuarios pueden experimentar una sensación de presión y pesadez en el pecho durante los primeros minutos. A menudo pierden el conocimiento, la mayoría experimenta imágenes alucinatorias, disociación absoluta y una sensación de alejamiento de la realidad. Las mujeres suelen describir algunos efectos sexuales, sensación agradable y caliente en la zona genital, sensación de volar o caer, pérdida de peso, a menudo hay sensaciones de calor y frío.

Inicialmente, tras la administración de DMT a una dosis media, los primeros efectos del viaje incluyen un complejo de efectos, que comúnmente se denomina "breakthrough". Se trata de una cierta gama de cambios visuales en la percepción, mejora de la agudeza visual, intensidad de los colores y de los sonidos ambientales, aparición de luz, pero euforia progresiva, algunos signos de ansiedad (que a veces tienden a intensificarse en función de diferentes factores), "ligereza en las extremidades inferiores", mejora del reconocimiento de imágenes, náuseas (raramente). A continuación, aparece la alucinación lumínica, por regla general auditiva, que se manifiesta en forma de crepitaciones débiles, sonidos repetitivos de alta frecuencia o sonidos monótonos, la sensación de estar volando en un avión o los sonidos de una "nave espacial". La ruptura se produce cuando se pierde por completo el contacto con el entorno y lo único que queda es la experiencia del viaje. Suele sentirse como otra "realidad" o "universo". La persona se sumerge completamente en el espacio de la DMT. La ruptura ocurre incluso con una dosis de 25 mg, si se administra con éxito, sin embargo, ocurre también con una dosis de 50-60 mg. Hasta ahora hemos visto efectos psicodélicos más bien estándar: distorsiones visuales, intensidad del color, alucinaciones geométricas. En el espacio DMT, todo se vuelve fascinante para el usuario. Luego, le sigue otra etapa llamada "La sala de espera", implica una alteración de la orientación en el tiempo y, a veces, en el espacio. En dosis elevadas, la DMT puede provocar una disminución brusca de la agudeza visual (normalmente a los 5 minutos). El usuario visualiza una amplia gama de diversas transformaciones geométricas, cambios en la apariencia de personas, objetos, habitaciones. A dosis más altas aparecen efectos visuales vívidos al cerrar los ojos. El usuario puede sentirse separado del mundo cuando aparecen formas geométricas coloridas que se mueven rápidamente. Estas experiencias transitorias reciben diversos nombres. Normalmente, al usuario le parece que se está cargando algún proceso que merece la pena experimentar. Algunos lo llaman "pantalla de carga". La experiencia puede implicar la sensación de estar en alguna habitación, mientras que lo importante está al otro lado de la pared. Este espacio psicológico recibe el nombre de "sala de espera". Terence Mckenna, un entusiasta de la DMT, lo denominó "crisantemo" debido a la apariencia florida de coloridos geométricos. La apariencia del espacio puede convertirse en una "infinita variedad de formas", como si nos moviéramos en una especie de túnel formado por diversas formas geométricas indescriptibles y nunca vistas.

Rick Strassman y sus colegas realizaron un estudio sobre la DMT de cinco años de duración en la Universidad de Nuevo México en la década de 1990. Los resultados proporcionaron información sobre la calidad de las experiencias psicodélicas subjetivas. En este estudio, los participantes recibieron la dosis de DMT mediante inyección intravenosa y los resultados sugirieron que pueden producirse diferentes experiencias psicodélicas, dependiendo del nivel de la dosis. Las dosis más bajas (0,01 y 0,05 mg/kg) produjeron respuestas somaestésicas y emocionales, pero no experiencias alucinógenas (por ejemplo, 0,05 mg/kg tenía propiedades leves de elevación del estado de ánimo y calmantes). Por el contrario, las respuestas producidas por dosis más altas (0,2 y 0,4 mg/kg) los investigadores las etiquetaron como "alucinógenas" que provocaban "despliegue de imágenes visuales, formadas, abstractas o ambas, intensamente coloreadas y en rápido movimiento". En comparación con otras modalidades sensoriales, la más afectada fue la visual. Los participantes informaron de alucinaciones visuales, menos alucinaciones auditivas y sensaciones físicas específicas que progresaban a una sensación de disociación corporal, así como a experiencias de euforia, calma, miedo y ansiedad. Estos efectos dependientes de la dosis coinciden con los "informes de viaje" publicados anónimamente en Internet, en los que los usuarios informan de "avances" por encima de ciertas dosis. Estas experiencias de "ruptura" a menudo resultan en que el usuario se separa completamente o casi completamente de la realidad (especialmente visual y auditivamente), y es empujado al "hiperespacio DMT". Es aquí donde la mayoría de los usuarios informan del contacto con entidades, mientras que incluso las dosis ligeramente inferiores a una dosis de ruptura tienen efectos mucho menos extremos. Strassman también subrayó la importancia del contexto en el que se ha tomado la droga. Afirmó que la DMT no tiene efectos beneficiosos por sí misma, sino que el contexto en el que se toma desempeña un papel importante.

Efectos físicossensaciones corporales espontáneas - el "colocón corporal" de la DMT puede describirse como un resplandor placentero y envolvente. Mantiene una presencia consistente que se eleva rápidamente con el inicio y llega a su límite una vez alcanzado el pico. Es capaz de llegar a ser muy potente en dosis más altas y puede permanecer hasta media hora después de que la experiencia en sí haya terminado; euforia física - Hay que señalar que este efecto no se produce de forma tan fiable como con sustancias como los estimulantes o los entactógenos, y puede manifestarse con la misma facilidad en forma de malestar físico sin motivo aparente; Cambios en la sensación de gravedad - En las dosis más altas, se suele tener la sensación física de ser lanzado a través de grandes distancias a velocidades increíblemente altas; desorientación espacial; cambios en la sensación de forma corporal; autonomía física; náuseas; dilatación de las pupilas; aumento del ritmo cardíaco; supresión de la regulación de la temperatura; convulsiones; sinestesia.

Efectos cognitivosefectos cognitivos: aumento del análisis; ansiedad; déjà vu; delirio; sustitución del ego; aumento de la emoción; euforia cognitiva; sensación de fatalidad inminente; aumento de la apreciación musical; supresión de la memoria; muerte del ego; atención plena; corrientes de pensamiento múltiples; aumento de la novedad; supresión de prejuicios personales; rejuvenecimiento; comunicación vocal autónoma.
Efectos visuales y auditivos: mejora del color; mejora del reconocimiento de patrones; mejora de la agudeza visual; ampliación; sustitución del color; desplazamiento del color; tintado del color; trazadores; imágenes posteriores; recursividad; troceado de escenarios; repetición simétrica de texturas; patrones ambientales; mejoras; distorsiones; alucinaciones.
Otros: Paisajes-máquina; transformaciones; alucinaciones internas (entidades autónomas; ambientes, escenarios y paisajes; alucinaciones de perspectiva y escenarios y tramas) - El DMT produce alucinaciones internas de alto nivel en dosis apropiadas de manera más consistente que cualquier otro psicodélico. Son más comunes dentro de ambientes oscuros y pueden ser descritas comprensivamente a través de sus variaciones como lúcidas en credibilidad, interactivas en estilo, nuevas experiencias en contenido, autónomas en controlabilidad, basadas en geometría en estilo y casi exclusivamente de una naturaleza personal, religiosa, espiritual, ciencia ficción, fantasía, surrealista, sin sentido o trascendental en su tema general. Alucinación externa (entidades autónomas; escenarios, escenarios y paisajes; alucinaciones de perspectiva y escenarios y tramas) - Son más comunes en entornos oscuros y pueden describirse de forma exhaustiva a través de sus variaciones como lúcidas en cuanto a su credibilidad, interactivas en cuanto a su estilo, nuevas experiencias en cuanto a su contenido, autónomas en cuanto a su controlabilidad, basadas en la geometría en cuanto a su estilo y casi exclusivamente de naturaleza personal, religiosa, espiritual, de ciencia ficción, fantástica, surrealista, disparatada o trascendental en cuanto a su tema general; realce de la espiritualidad; autorrealización existencial; percepción del eternalismo; percepción del autodiseño; exposición percibida a la mecánica interna de la conciencia; unidad e interconexión.

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La otra etapa de efectos es "El Otro Lado", que se considera un clímax del viaje con DMT e implica tanto efectos alucinatorios fundamentales como físicos. Se producen visualizaciones de
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internas y externas. Las alucinaciones se vuelven tan vívidas como sea posible, claras, interactivas, nunca antes vistas, espirituales y fantásticas, a veces religiosas (dependiendo del ambiente y la actitud general hacia la DMT) surrealistas sin sentido o trascendentales, involucrando temas completamente diferentes. Todas las alucinaciones pueden ser mezcladas en estilo, por ejemplo, las alucinaciones internas pueden estar presentes simultáneamente con las externas, la visualización de imágenes geométricas puede estar acompañada de varios escenarios y tramas, hermosos paisajes cambiantes, alucinaciones de perspectiva. El usuario puede vivir una vida diferente dentro del período de acción de la DMT. El sentido del tiempo puede ser alterado hasta una sensación de "vida real vivida en 10 minutos de acción de DMT". En esta misma fase, los usuarios de dimetiltriptamina experimentan una intensa geometría del séptimo nivel o alucinaciones internas del cuarto nivel. Aunque la experiencia varía significativamente de una persona a otra, el pico de efectos suele describirse mediante arquetipos similares, escenarios, que contienen una trama y un significado parecidos. Por regla general, se describe que estos escenarios consisten en "cierta realidad alternativa, incluyendo entidades autónomas, entornos, paisajes de naturaleza cósmica". Las entidades autónomas durante la experiencia DMT son consideradas algún tipo de dioses sensibles y típicamente comportados por los usuarios. Pueden ser visualizadas de forma completamente diferente: desde objetos inanimados como plantas o esferas gigantescas hasta criaturas antropomórficas, alienígenas y humanoides. En caso de ingesta de DMT en ambiente religioso, a menudo tienen la apariencia de ángeles, monstruos indescriptibles, chamanes, fantasmas, espíritus ancestrales, diferentes tipos de criaturas mitológicas. Por lo tanto, las criaturas autónomas son una de las características más increíbles del espacio DMT. En 2020 Alan Davis, un investigador del laboratorio Roland Griffiths en la Escuela de Medicina del Centro Johns Hopkins para la Investigación Psicodélica y de la Conciencia, publicó los resultados del estudio, destinado a identificar los tipos de experiencias de comunicación con entidades presentes durante un viaje de DMT. Ofrecieron a los usuarios de DMT que rellenaran el cuestionario y analizaron las respuestas. Los investigadores descubrieron que los encuestados informaron de que las etiquetas descriptivas más comunes de las entidades eran criaturas que les guiaban al otro mundo, espíritus, extraterrestres o algún ayudante animado. Estas entidades tenían las siguientes cualidades: sensibilidad, inteligencia, buena voluntad, estaban presentes simultáneamente en dos realidades o en todas las realidades existentes y universos más allá del espacio y el tiempo. Las etiquetas más utilizadas para su descripción en orden descendente fueron: "Criatura", "Guía", "Espíritu", "Extraterrestre", "Ayudante", "Ángel" y "Duende". Curiosamente, los insectos y reptiles no son infrecuentes. También, en esta etapa los usuarios de DMT reportan sentimientos de diversión (45-70%), confianza excesiva (60-75%), sorpresa (90%), amor inmotivado (45-50%), bondad y amistad (35-45%), miedo(40-60%), tristeza y desconfianza (5-10%), ira y asco (1-3%). La etapa final de los efectos de la DMT se denomina "Drifting Down" y se caracteriza por una retirada gradual del escenario observado de efectos. En primer plano hay cierta euforia física, la sensación de presencia en el mundo real/realidad; la imaginería desaparece, geometría ligera del tercer nivel, aparecen sentimientos de deleite y asombro. La experiencia se memoriza, y el usuario intenta interpretar estos recuerdos, pero las capacidades de interpretación se ven mermadas debido a ciertos trastornos cognitivos en esta fase. La gravedad de los objetos geométricos puede disminuir en media hora. El usuario vuelve a su mundo familiar. En esta fase se producen efectos transpersonales de percepción: internalismo, autorrealización existencial, ligeras distorsiones auditivas o visuales sin geometría, puede haber ligeros trastornos físicos en forma de temblor o convulsiones musculares, euforia física y sensación de "ligereza", la desorientación espacial residual desaparece gradualmente. A veces, en esta fase pueden aparecer ansiedad e inquietud, una sensación de fatalidad inminente. Sin embargo, por regla general, en esta fase sólo quedan efectos positivos residuales, que pueden durar hasta 1,5 horas hasta su completa desaparición.
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Durante la bajada de los efectos de la DMT, se espera que las sensaciones corporales de relajación y euforia desaparezcan gradualmente. Esto es similar a una sensación indistinta de un miembro dormido que vuelve a la vida. También puedes sentirte expuesto y vulnerable, como si vieras el mundo por primera vez. A diferencia del LSD o de las setas, los efectos visuales cesan al bajar - como si abandonaras el "mundo DMT", los efectos visuales dejan de existir. El bajón de DMT es diferente de otras drogas en el sentido de que no acabas en una realidad que ya conoces. Son sensaciones completamente nuevas, como si te despertaras de un sueño con ojos nuevos, y todo volviera a nacer. Esta sensación desaparece gradualmente al cabo de un par de días, a veces un par de semanas. Es frecuente tener un sentimiento de excesiva felicidad y amor por la vida después de la experiencia. Algunos usuarios informan del renacimiento de una nueva forma de pensar y de la vida cotidiana. La activación de todos tus sentidos puede ser una parte revitalizante de la bajada del DMT. Si acabas de estar en un viaje, posiblemente, a otras esferas, hay muchas prácticas, que pueden ayudarte a sintonizar con la conciencia de tu cuerpo y el sentido de ti mismo. Permite que los pensamientos que pasan por tu mente simplemente estén presentes en tu entorno. Dependiendo del entorno en el que te encuentres, algunas de las opciones que se mencionan a continuación pueden ser adecuadas para ti. A lo largo del bajón de DMT, los efectos visuales desaparecen de tu imaginación, sin embargo, puede haber objetos ecológicamente agradables en tu entorno, que puedes mirar. Si estas en casa, una planta de interior puede desencadenar un nuevo sentimiento de asombro en ti. Un libro con imágenes de artistas psicodélicos como Alex Gray o Andrew Johns puede tener un nuevo significado para ti. Incluso algo tan cotidiano como la vista desde tu ventana puede abrirte nuevas perspectivas nunca antes conocidas. Posiblemente, haya estado escuchando música durante el viaje, ahora puede desarrollar interés por un nuevo género. Piense en algunos sonidos naturales como la lluvia o el tranquilo rugido de las olas del mar. También puedes disfrutar de sonidos de ondas cerebrales, por ejemplo, ondas teta o delta para imitar el estado fabuloso y promover la relajación. Después de fumar DMT, posiblemente querrás tocar tu cuerpo o hacer algunos estiramientos ligeros o yoga. Asegúrate de haber recuperado el equilibrio y empieza en posición sentada para activar primero el flujo sanguíneo. Otra experiencia sensorial agradable es un baño caliente con sal para remojarte y velas para una iluminación tenue. Si el agua no te llama la atención, una alternativa relajante es envolverte en una manta cálida y mullida. Algunas tradiciones fomentan una dieta de desintoxicación antes de la ceremonia de ayahuasca. El objetivo es limpiar el cuerpo de toxinas, que pueden perturbar el proceso de limpieza y distraer la atención de la experiencia. Esta dieta suele excluir alimentos como el azúcar, la sal, la carne roja y la cafeína, así como condimentos como el jengibre y el ajo. Durante el bajón tras la ceremonia de ayahuasca, los seguidores de algunas tradiciones ofrecen sal para reconectar con algunos minerales de la Tierra. Los dátiles y los higos también son ricos alimentos terrestres que ayudan a calentar el estómago. Para activar el sentido del olfato, enciende incienso, salvia o distribuye los aceites esenciales que más te gusten.
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En cuanto a los efectos psicológicos retardados, el estudio del Proyecto Hoasca Grob ha revelado que todos los trastornos alcohólicos, depresivos y de ansiedad desaparecieron después de conectarse a la UDV, y en las pruebas neuropsicológicasа (WHO-UCLA Auditory Learning Verbal Memory Test) los usuarios de DMT han mostrado resultados más altos en términos de memorización de palabras, y también los mejores resultados en la identificación de palabras, recuerdo retardado tanto inmediatamente como después de la interferencia. El uso a largo plazo de DMT no afecta negativamente a la función neuropsicológica. En estudios de Barbosa et al. utilizando cuestionarios SF-36, TCI-125, CIS-R antes del viaje y durante seis meses después, no se ha identificado ningún efecto negativo en la calidad de vida, la mayoría de los usuarios han demostrado una mejora significativa en su estado metal. También se ha revelado que los usuarios de esta sustancia obtuvieron más puntos en el funcionamiento social y emocional. Finalmente, tras numerosos estudios sobre los efectos retardados del uso prolongado de DMT, se ha llegado a la conclusión de que el uso prolongado de esta sustancia no tiene ningún efecto significativo sobre el funcionamiento neuropsicológico y puede tener una influencia positiva en términos de abuso de sustancias y estado de ánimo. En los estudios llevados a cabo por Bouso en 2012, se identificó que los usuarios de DMT obtuvieron resultados mucho mejores en las pruebas cognitivas y en las pruebas de bienestar social, y no hubo pruebas de un efecto perjudicial sobre la salud mental y los signos de deterioro cognitivo entre ellos. Además, antes y después de la aparición de los efectos de la DMT se produce una mejora aguda del pensamiento divergente, que puede ayudar a las intervenciones psicoterapéuticas. En términos de varios estudios muchos usuarios de DMT han reportado un incremento en la conciencia de sí mismos, que se han vuelto más amorosos y comprensivos durante sus vidas, que tienen más creatividad y otros intereses diversos, especialmente hacia la naturaleza, que su mundo interior se ha vuelto más significativo, algunos lo llaman "iluminación" y lo único que los ha hecho vivir y disfrutar cada pequeña cosa en la vida. Muchos usuarios de DMT tenían problemas relacionados con el abuso de alcohol y sustancias, comportamiento agresivo, se comportaban impulsivamente, irrespetuosamente, con oposición e irrespetuosamente, después del viaje con DMT, sin embargo, la mayoría de los problemas mencionados se nivelaron durante mucho tiempo, también notan una mejora en la memoria a corto y largo plazo, concentración de la atención, estado de ánimo positivo.
El Dr. Jacques Mabit, director de una clínica narcológica en Perú, que utiliza la ayahuasca como parte del tratamiento, informa de un enorme potencial de la sustancia y numerosos efectos positivos, como el aumento de la tolerancia a la frustración, la autoestima, las capacidades intelectuales y la concentración, la reducción de la ansiedad, la facilitación de los procesos de individualización. Según sus palabras, la DMT permite a los usuarios ver "más allá de su punto de vista, aumentando su exposición a nuevas perspectivas". Un gran número de sus pacientes afirman que la DMT favorece la introspección y el autoconocimiento, el perdón sin culpa, el reconocimiento de los errores, la mejora en la toma de decisiones, la motivación para el cambio, el aumento de la calidad de vida y del número de sueños, las reflexiones sobre la vida como parte de la naturaleza y el descubrimiento de dimensiones de la vida hasta entonces desconocidas. También hay una gran cantidad de información inconsistente sobre si hay un aumento de los niveles endógenos de DMT en personas con trastornos psicóticos y, hasta la fecha, no hay datos convincentes sobre esta cuestión. Checkley supone que los niveles de DMT aumentan durante el episodio psicótico, pero se nivelan al estabilizarse el estado mental. Basándose en la frecuencia de los episodios psicóticos en la UDV, se puede suponer que la DMT no es un desencadenante de la psicosis. Uno de los estudios demuestra que la ayahuasca en dosis de 1 mg/kg no afecta la calidad subjetiva del sueño, su inicio o mantenimiento, midiendo por polisomnografía, reduce la fase REM y aumenta la potencia del sueño de ondas lentas. Además, en estudios con animales, la DMT demuestra una disminución significativa de la supresión P50 (prueba de captura sensorial en el estudio de la activación sensorial y sensoriomotora), y los vómitos, por regla general, se producen debido a un aumento del nivel de serotonina que estimula el nervio vago a nivel central, y la diarrea es una consecuencia de la estimulación excesiva de los receptores periféricos de hidroxitriptamina del tracto gastrointestinal.

En estudios sobre los efectos de la DMT en diferentes sistemas, se ha revelado que la DMT aumenta significativamente los niveles de GH y prolactina, que vuelven a sus niveles iniciales a los 360 minutos. El cortisol alcanza su máximo a los 60 minutos, y vuelve a su nivel inicial a las 5-6 horas. Los cambios en las concentraciones de GH y prolactina se asocian a que están bajo la influencia del sistema serotoninérgico. DMT aumenta significativamente el número total de linfocitos después de 1.5 horas después de la administración, sin embargo, hay una disminución significativa en los linfocitos CD3 y CD4 después de 2 horas y no hay efecto en el componente cuantitativo de los linfocitos CD8 y CB19, hay un aumento en las células NK, y con el uso repetido, no hay desarrollo de tolerancia o sensibilización por el sistema inmunológico. La DMT actúa sobre los receptores 5НТ2А periféricos de los leucocitos, afectando indirectamente a la secreción de citoquinas y a la diferenciación celular. Un aumento del nivel de glucocorticoides puede tener un efecto modulador o inhibidor sobre el sistema inmunitario. La DMT aumenta significativamente los niveles de interferón-β e interferón- y en las células NK, lo cual, presumiblemente, está asociado con sus efectos sobre los receptores σ-1. En estudios in vitro sobre células dendríticas primarias derivadas de monocitos humanos, la DMT disminuye significativamente la producción de citoquinas proinflamatorias (IL-1β, IL-6, TNFα) y la producción de la quimioquina IL-8, mientras que esta última aumenta la secreción de la citoquina antiinflamatoria IL-10; estos efectos también son realizados por la sustancia actuando sobre el receptor σ-1. Y, por último, en cuanto al estudio del efecto de la DMT sobre el sistema inmune, se ha comprobado que reduce la capacidad de los T-helpers 1 y 18 para activar la respuesta inmune, y también se produce una disminución dosis-dependiente de la actividad de los CD8, de la proliferación de las células B y de la función de las células NK. Es interesante notar que la DMT induce un aumento dependiente de la dosis en el tamaño de la pupila, generalmente al minuto 180 puede dilatarse hasta 4.8 mm y volver a la normalidad a las 5-6 horas de acción. La amplitud media del reflejo pupilar disminuye y la latencia del reflejo pupilar luminoso aumenta, lo que se asocia a un efecto anticolinérgico. Presumiblemente, el sustrato de este mecanismo es la inhibición noradrenérgica de la transmisión parasimpática al núcleo de Edinger-Westphal, que, a su vez, es responsable de la constricción del iris. En estudios sobre el efecto de la DMT sobre la temperatura corporal, se ha revelado que la sustancia induce una disminución estadísticamente significativa en la primera hora, seguida de un aumento gradual de la temperatura corporal (la temperatura corporal puede aumentar entre un 10 y un 15% y volver a la normalidad en 6-7 horas). Sin embargo, estos cambios, incluido el aumento de la temperatura corporal, se observan en un número reducido de consumidores, y el descenso de la temperatura corporal se produce en la mayoría de los casos.

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Los estudios de Riba y Strassman sobre el efecto de la DMT en el sistema cardiovascular han demostrado que el aumento máximo de la presión arterial diastólica es de 10 mmHg después de quince minutos y el aumento máximo del índice sistólico es de 8 mmHg después de quince minutos.
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en el índice sistólico en 8 mmHg después de 75 minutos tras la administración de DMT a una dosis de 0,85 mg/kg. La frecuencia cardíaca aumenta en 5 lpm alrededor de la primera hora desde la administración, sin embargo, en el 20% de los usuarios el valor de la frecuencia cardíaca puede alcanzar 150 lpm, lo que se asocia con muchos factores, uno de ellos - la aparición de experiencias a corto plazo. El retorno de estos indicadores a los niveles iniciales se asocia con un aumento de los niveles centrales de 5-HT, que media la respuesta cardiaca a través del nervio vago. La DMT induce un aumento dependiente de la dosis en la FC y las lpm en la administración intravenosa, más rápido y más intenso que en la administración oral. La dosis de 0,4 mg/kg por vía intravenosa aumenta las lpm una media de 26-30 en dos minutos, la PAS - 35 mmHg y la PAD - 30 mmHg. En estudios sobre secciones histológicas de tejidos vasculares en animales a los que se administró DMT, se reveló un aplanamiento y estiramiento de las células musculares lisas vasculares, un aumento significativo del grosor de la pared vascular y de la relación grosor de la pared/diámetro del lumen. Como ocurre con cualquier sustancia de este grupo, que se asocia a cambios hemodinámicos similares, la DMT puede causar efectos cardíacos negativos, aunque el riesgo de que esto ocurra es mínimo, pero sigue estando ahí y, por regla general, se asocia a la actividad física y a la presencia de un factor provocador (enfermedad crónica o predisposición genética a algunas condiciones patológicas), o al uso conjunto de dos sustancias psicoactivas potenciadoras. Se supone que la DMT prolonga la "viabilidad cerebral". En las publicaciones de Frecska a partir de 2013 se menciona que durante las señales de agonía física, los pulmones producen grandes cantidades de DMT (por regla general, mediante la nivelación de los inhibidores INMT) y liberan DMT en la sangre arterial en un par de segundos. Al entrar en la sangre la DMT no sufre degradación porque las enzimas MAO circulantes (extracelulares) desaminan exclusivamente las aminas primarias. Como la DMT es una amina terciaria, llega al cerebro con una degradación mínima. Debido a este mecanismo, es posible potencialmente mantener la viabilidad del cerebro por un período de tiempo más largo sin su propia síntesis independiente de DMT. Los efectos psicodélicos exógenos similares a la DMT son similares a los informes subjetivos de personas que sobreviven a la muerte clínica. La DMT, posiblemente, participa en el proceso de las experiencias visuales cercanas a la muerte. La concentración de INMT en la placenta es mucho mayor. Si el nivel de INMT se correlaciona con la síntesis de DMT, entonces la actividad mediada del receptor σ-1 induce cambios en la plasticidad neuronal, observados en los recién nacidos. Se ha demostrado que los agonistas selectivos de los receptores σ-1 protegen al cerebro del daño perinatal excitotóxico y de la neurodegeneración isquémica en el estriado neonatal. La expresión de INMT es importante para el éxito del embarazo. Es altamente probable que la DMT pueda jugar un papel importante en el curso positivo del embarazo y efectos protectores en este proceso. En cuanto a que la DMT afecte a los procesos de oncogénesis, se sabe que la disminución de la regulación de la expresión del gen responsable de la síntesis de INMT está asociada al cáncer. Se considera un potencial gen-candidato capaz de prevenir la progresión del cáncer. La expresión de INMT se asocia a una fuerte disminución de la frecuencia de recidiva de los tumores malignos. Existe una enorme probabilidad de que la DMT pueda potencialmente tener un efecto directo de supresión del tumor.

Tal vez, el aspecto más increíble de la experiencia con DMT no es algo visual. Es un sentimiento de profunda introducción, confianza en la existencia del espacio DMT. Puede parecer que DMT es una base de la realidad, "juego A", y la realidad cotidiana es un juego "B". Puede provocar en muchas personas la sensación de que nuestro día a día no es más que una simulación o un sueño. Los científicos han cuantificado recientemente lo "más real que real" que se siente el espacio con DMT. En este mismo estudio, se ha evaluado cuánto "más real que real" se siente esta experiencia para los participantes. Durante el experimento, el espacio DMT se sintió en promedio un poco más del 50% más real, que la realidad cotidiana. Después del experimento, esto se convirtió en un poco más del 25% más real que la experiencia cotidiana. Sentir el 100% más real significaría que se siente 2 veces más real, por eso el 50% es un aumento significativo. El estado emocional positivo, la confianza, la cercanía y lo real pueden estar relacionados. Platón equiparaba lo bueno con lo real. Posiblemente, esta conexión está incrustada en nuestro cerebro de una manera que la DMT nos permite experimentarla. El viaje con DMT no dura mucho tiempo, y muchos psiconautas buscan una forma de prolongarlo. Aunque la DMT en sí no es activa en la administración oral, la ayahuasca permite su liberación lenta en el cerebro a través del sistema digestivo. Ralentiza la percepción, pero también altera su naturaleza. El texto subyacente que intentaba describir la experiencia con ayahuasca es. "Las Antípodas de la Mente" de Benny Shenon. Shenon es un psicólogo cognitivo de la Universidad Hebrea de Jerusalén. Él tiene una gran experiencia con la cerveza amazónica. Él caracteriza esta experiencia para tener imágenes orgánicas llenas de serpientes y jaguares. En comparación con la intensidad de ciencia ficción de la experiencia con DMT puro, actualmente se desconoce, lo que da a la experiencia la imaginería natural. Ayahuasca contiene otros compuestos psicoactivos además de DMT, que, probablemente, contribuye a este efecto, pero de qué manera aún no está claro. Los palacios exquisitos son un fenómeno habitual característico del viaje con ayahuasca, que puede reflejar los efectos geométricos tridimensionales de la DMT pura. Otra experiencia común es el encuentro con una guía espiritual - una mujer, que a menudo se llama madre-ayahuasca.

Teniendo en cuenta las similitudes químicas entre la DMT y la psilocibina, algunas personas afirman que esta última es como la DMT activa por vía oral. En dosis altas, la psilocibina crea una experiencia similar a la de la DMT. Terence Mckenna abogaba por utilizar 5 g de setas secas Psilocybe cubensis en completa oscuridad para conectar con las entidades que se encuentran durante el viaje de DMT. El fallecido Kilindi Iyi, defensor de las artes marciales y los psicodélicos, experimentó con dosis 10 veces superiores a ésta y descubrió que la experiencia es muy similar al viaje con DMT. Describió los efectos como caer a través de un entorno subatómico de ciencia ficción con la apariencia de Hemet (Antiguo Egipto). La experiencia con DMT es tan asombrosa que anima a algunos científicos a desarrollar nuevas cosmologías para comprender su significado. El neurobiólogo Andrew Gallimore, autor de "Alien Information Theory", afirma que el mundo es una simulación, de la que la DMT nos permite escapar temporalmente. Rick Strassman, autor de DMT: The Spirit Molecule y DMT and The Soul of Prophecy, afirma en su reciente libro que el DMT puede ser un canal de comunicación divino construido en nosotros por el Dios de Abraham. En 2016, estos investigadores se reunieron para publicar un método de administración intravenosa de DMT, que puede ser utilizado para la prolongación de los efectos de DMT durante cualquier período de tiempo. Esto permitiría llevar a cabo experimentos para explorar la naturaleza del espacio DMT en detalle. En la actualidad, no existen pruebas de consecuencias peligrosas del uso de DMT en personas sanas. Sin embargo, es necesario llevar a cabo más investigaciones para determinar si la DMT es una sustancia completamente segura. Los efectos de la DMT pueden hacer que una persona tropiece, se caiga y sufra lesiones graves debido a la pérdida de control sobre su cuerpo. La contaminación peligrosa del NaOH mezclado con pequeñas partículas de materia vegetal también puede causar amarilleamiento, y suele hacer que la DMT tenga un color parduzco. Puede causar problemas pulmonares al inhalar el vapor o problemas estomacales al ingerirlo por vía oral. Los viajes extremadamente complicados pueden dejar a la persona con un trastorno de estrés postraumático. No existen pruebas publicadas sobre la sobredosis de DMT. Sin embargo, según los datos de The American Association of Poison Control Centers, la DMT está asociada al coma y a la parada respiratoria. Se desconoce si estos casos se debieron a una sobredosis por la combinación de las sustancias o por la DMT sola. La acción de la DMT suele durar entre 5 y 30 minutos. A diferencia de otros alucinógenos, como la OEV (imágenes visuales con los ojos abiertos) y la CEV (alucinaciones con los ojos cerrados). "Los duendes de las máquinas", como diría Terence Mckenna, a veces están presentes como imágenes visuales. Al igual que otros psicodélicos, la DMT está asociada con una condición conocida como trastorno de percepción persistente de alucinógenos (HPPD), que es el caso del 1% de los usuarios de psicodélicos. El HPPD puede manifestarse como nieve visual, similar a la estática en la televisión analógica, cuando no hay señal. Sin embargo, no es un problema grave para la comunidad de consumidores, ya que suele desaparecer con el tiempo. Teniendo en cuenta los hechos anteriores, el cannabis prolonga este estado.

Métodos de uso y dosis.
La DMT en sí no es activa en la administración oral porque las monoaminooxidasas del intestino destruyen rápidamente la molécula. Por ello, la DMT pura debe fumarse o vaporizarse para que sea activa. Fumar DMT se asocia a una experiencia intensa, caracterizada por un inicio, un plato y un bajón rápidos. Tras inhalar vapor de DMT, las moléculas de la sustancia entran en el flujo sanguíneo sistémico desde los capilares pulmonares. A continuación, atraviesan la barrera hematoencefálica y se unen a los receptores de serotonina del sistema nervioso central. Si la administración oral de DMT es un maratón, la DMT vaporizada es un sprint. La experiencia con DMT puede considerarse en 3 rangos de dosis. La dosis ligera se considera inferior a 20 mg. Este es un buen punto de partida para principiantes, para entender lo que es DMT. Sentirás efectos umbrales como un zumbido agradable en el cuerpo y ausencia casi completa de distorsiones visuales en la parte inferior de este rango. Sentirás distorsiones visuales, patrones visuales en los ojos abiertos, colores intensos y, posiblemente, zumbidos en los oídos procedentes de la parte superior. La dosis regular es de 20-40 mg, lo que no implica el espectro completo de acción del DMT. Puede parecer como si un agujero de gusano atravesara tu cuerpo y te consumiera, destrozándote. Visualmente, este espacio consiste en una geometría que se mueve rápidamente, como fractales giratorios o patrones caleidoscópicos. El último nivel, alcanzado por las dosis superiores a 40 mg consideradas altas. Le parecerá que ha pasado al otro lado, a una realidad alternativa que parece más real que la real. Además de intensos efectos visuales geométricos, este universo del hiperespacio incluye la interacción con entidades autónomas, que pueden comunicarse visual o telepáticamente. A pesar de que su percepción del tiempo cambia drásticamente durante la experiencia, la duración total del viaje rara vez supera los 15 minutos. Independientemente de la experiencia que busques, siempre debes estar seguro de la dosis exacta. Una forma de hacerlo es con una sensible balanza de miligramos. Se puede alcanzar una experiencia revolucionaria con 25 o 30 mg utilizando métodos de vaporización muy eficaces (como la aplicación de un ungüento). En cuanto a los métodos de fumar, los avances suelen ocurrir al inhalar 50-60 mg y más debido a la pérdida de DMT por inhalaciones poco profundas o quemaduras indeseables. En cuanto a la experiencia revolucionaria, cuantas menos caladas des, mejor. Si puedes fumar toda la dosis de DMT de una sola vez para conseguir un avance rápido, es lo ideal. Los avances suelen ocurrir después de 2-3 caladas. Sin embargo, se hace mas dificil controlar el proceso porque empiezas a separarte de la realidad. En cuanto a la microdosis de DMT, tambien se usa, pero siempre debes asegurarte de usar producto puro. Para asegurarte de ello puedes utilizar pruebas especiales, por ejemplo, una prueba con el reactivo de Ehrlich. Una dosis de 2-5 mg es adecuada para eso. Los efectos de la microdosis de DMT incluyen el aumento de la atención, el aumento de la concentración, el alivio de los síntomas de la depresión y la ansiedad, así como la mejora del bienestar general.
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Método "Freebase": La DMT se pone en un tubo de vidrio y se calienta para la vaporización de los cristales debido a la conductividad térmica o a la convección (dependiendo del evaporador). Ponga los cristales en el centro de la pantalla de manera uniforme. Asegúrate de mantener los cristales alejados de los bordes de la malla, para que no puedan caer fácilmente a través de la red del fondo del recipiente, cuando se derritan. Cuando estes listo para el viaje, mantén la llama por encima de la malla pero no permitas que entre en contacto directo con los cristales de DMT. El punto es usar el calor de la llama, no la llama misma, para aumentar la temperatura lo suficiente para vaporizar los cristales, no quemarlos. Debes experimentar con la distancia correcta a la llama para conseguir la vaporización. Debes mantener la llama a unos centímetros de la cazoleta, luego acercarla e inhalar lenta y profundamente. Mientras calientas, debes girar el tubo hacia adelante y hacia atrás, abanicando el DMT para que se derrita uniformemente. No debes inhalar brusca y rápidamente, es necesario no apresurarse, de lo contrario corres el riesgo de crear un humo muy intenso. A medida que el DMT se vaporiza, verás el humo del DMT entrando en el tubo cuando inhales lentamente. Debes dejar que el humo llene tus pulmones no menos de 10 segundos. Después de la exhalación e inhalación profunda para la oxigenación, este proceso se puede repetir un par de veces.

Método "sandwich": El DMT se fuma poniéndolo entre cenizas y hierbas para fumar. La capa superior actúa como amortiguador, lo que evita que se queme y se desperdicie el DMT. La capa inferior no permite que el DMT licuado fluya a través de la red y la abertura inferior de la cazoleta. Primero, coloca una red metálica en el cuenco, y luego pon una capa de hierbas o cenizas sobre ella. Quieres que la capa inferior sea compacta y gruesa, para que el DMT líquido encuentre resistencia al derretirse. Luego vierte DMT uniformemente sobre esta capa dejando la base libre de la sustancia, completa el sándwich con una capa protectora de hierbas o cenizas. La capa superior debe ser fina y suelta, para que no se fume una gran cantidad de hierbas inactivas. Cuando esté listo para quemarla, incline la cazoleta y golpee la capa superior con un mechero lo justo para que se queme. A continuación, aparta el mechero. Cuando la cereza salga por la esquina de la cazoleta al inhalar, el calor vaporizará el DMT que hay debajo. Inhala lenta y profundamente, hasta que tus pulmones se llenen de humo, luego aguanta 20-30 segundos. Despues de exhalar e inhalar aire fresco, puedes volver a fumar si es necesario. Se suele alcanzar el umbral después de 2 ó 3 caladas.

Método"Dab Rig": DMT puede ser vaporizado efectivamente por una configuración especial, similar a cómo se aplica el extracto de cannabis. Al utilizar este método, la DMT base libre cae sobre una superficie caliente y permite su vaporización. Existe un bajo riesgo de quemar DMT, por lo que este método requiere una dosificación exacta y cuidadosa. Debido a su eficiencia, se recomienda empezar con la mitad de la dosis, que se usaria por el metodo sandwich. Esto es para evitar que ingieras una dosis superior a la necesaria. Primero, pesa tu DMT de antemano con una balanza precisa, y luego ponla en algo que puedas verter fácilmente, por ejemplo, un paño o una cucharilla. Con un mechero de butano, calienta la uña hasta que se ponga roja, y luego déjala enfriar durante 20-30 segundos (hasta que se vuelva transparente). Como cada uña es diferente, hay que experimentar para elegir la temperatura óptima de vaporización. Si el clavo está demasiado caliente, el DMT puede quemarse, y el vapor provocará tos. El DMT se vaporiza a 160 °C. Antes de aplicar DMT en una uña, inhale cuidadosamente durante un par de segundos para evitar que el vapor pase al aire. A continuación, aplique DMT en una uña, inhale con cuidado y colóquese un capuchón de carbohidratos. Después de 5-10 segundos de inhalación, deberías obtener una dosis completa de DMT en una vaporización. Aguanta la respiración durante 10-20 segundos, luego pasa el equipo (¡muy caliente!) a tu guía, que lo guardará de forma segura.

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Una de las tareas prioritarias de un viaje exitoso es la elección de un entorno. Si cree que se sentirá cómodo en casa, ésta es la mejor opción. Es necesario que el lugar sea lo más cómodo posible, que no esté asociado a la negatividad y que ofrezca todas las comodidades necesarias. Otra alternativa es la casa de un amigo. Debes fumar sólo en lugares seguros y cómodos, donde nadie te moleste. Un ambiente con poca luz solar indirecta en un lugar seguro y natural puede inducir efectos visuales extraordinarios. También son ideales las habitaciones con luz tenue, una cama o un sofá cómodo con incienso ardiendo cerca. Asegúrate de que no te molesten visitas repentinas, responsabilidades o llamadas telefónicas. Si no estás solo, muchas personas prefieren mantener el silencio para concentrarse mejor en la experiencia. Como ocurre con todos los psicodélicos, contar con un acompañante es una buena idea. Saber que hay alguien para ti puede ayudarte a disolverte un poco más en el viaje. Algunos viajes son más duros que otros. Y puede ser difícil entender lo que estás experimentando. Con un compañero de viaje fiable, puedes estar seguro de que estás a salvo. Cuando entras en trance de DMT, sueles perder el control sobre tus habilidades motoras, por lo que debes tomar medidas para que no se te caiga nada caliente encima o sobre las personas y cosas que te rodean. Además del espacio libre, la persona que te cuida puede ayudarte con el proceso de fumar. Deberías pedirle a esta persona que te quite el mechero y el tubo calientes cuando sientas que se acerca el viaje. Si no tienes a nadie contigo, asegúrate de colocar el dispositivo para fumar cómodamente (para evitar roturas y lesiones). Estés donde estés, asegúrate de llevar ropa cómoda y acorde con la temperatura, que te permita moverte libremente. Prepárate para estar tumbado o sentado durante todo el viaje alrededor del mundo DMT; haz un nido con mantas y almohadas para tu comodidad. Evita cualquier forma de DMT si estás tomando antidepresivos o padeces alguna enfermedad del sistema cardiovascular, incluida la hipertensión. También si padeces trastornos mentales, especialmente los que requieren medicación. Puedes realizar esta experiencia durante muchos meses. Desarrolla una mentalidad de apertura, presencia y positividad meditando antes de la ingesta de DMT. Intenta prestar atención a tus sentimientos internos y haz un par de respiraciones profundas para calmar tu mente y tu cuerpo. Aclarar tus intenciones respecto a lo que esperas obtener del viaje puede tener un papel importante en tu perspicaz viaje al mundo de la DMT. Por ejemplo, si puedes recordar algunos problemas de tu vida real, que estás tratando de entender y reconsiderar. Recuerda, que debes entregarte completamente a la DMT. No importa cuán misteriosas o extrañas sean las cosas, todo estará bien. Comenzar esta experiencia de expansión de conciencia es un acto de crecimiento y amor propio.
Interacciones del DMT con diferentes sustancias psicoactivas y toxicología.
El uso recreativo de psicodélicos a menudo resulta en lo que se llama "malos viajes", caracterizados por síntomas como ansiedad, palpitaciones y distorsiones visuales. "Demasiado poco" DMT también se asoció con sensaciones desagradables, no permitiendo al consumidor alcanzar el desarrollo deseado de los efectos perceptivos característicos, sólo dándole un estado tenso disfórico. Sin embargo, a veces es difícil evaluar los potenciales efectos peligrosos causados por el consumo recreativo de DMT, ya que la droga es comúnmente usada en combinación con otras sustancias ilícitas, tales como psicoestimulantes, depresivos, narcóticos, cannabis y alcohol. En virtud de la inhibición de la MAO, pueden ocurrir efectos adversos severos cuando la ayahuasca o las b-carbolinas solas son usadas concomitantemente con inhibidores selectivos de la recaptación de 5-HT (SSRIs) como los antidepresivos, ya que esta combinación lleva a la acumulación de 5-HT en las sinapsis, resultando en una condición potencialmente fatal conocida como síndrome de 5-HT. Otros compuestos que pueden tener efectos serotoninérgicos (por ejemplo, litio y triptanos a través de la activación de los receptores de serotonina, levodopa a través del aumento de la liberación de serotonina) también pueden precipitar esta condición fatal y deben evitarse con DMT. Vómitos y diarrea son a menudo reportados como efectos adversos resultantes del consumo de DMT, lo que puede deberse al aumento de la estimulación central de 5-HT del nervio vago y la estimulación periférica del intestino. Todos estos efectos son, sin embargo, considerados transitorios, persistiendo sólo por uno o dos días, y fácilmente manejables. El tratamiento de la intoxicación por triptamina/serotonina es meramente de apoyo y dirigido a los síntomas. El carbón activado puede ser beneficioso cuando el consumo es por vía oral; las benzodiacepinas para tratar la agitación, la hipertensión y las alucinaciones; el tratamiento con antagonista b-adrenérgico cuando el paciente presenta signos vitales inestables. Cuando se consume dentro de las dosis normales, sólo se documentan reacciones serotoninérgicas. Excluyendo los casos de co-ingestión con otras sustancias (por ejemplo, consumo con 5-MeO-DMT), no hay informes sobre muertes atribuidas directamente a la DMT. Los dos únicos casos de muerte reportados en la literatura que involucraron ayahuasca/DMT/ alcaloides harmala fueron de una mujer diabética de 71 años que consumió B. caapi mezclada con hojas de tabaco (sin información sobre cantidades) y un hombre de 25 años que consumió extractos de hierbas que contenían alcaloides harmala y triptaminas (sin información sobre cantidades), sin que se encontrase causa anatómica de muerte en las autopsias. En el primer caso, el análisis de sangre sólo reveló la presencia de nicotina (710-1900 ng/mL) y la causa de la muerte se determinó como intoxicación aguda por nicotina. En el segundo caso, reportado por Sklerov et al., se obtuvieron los siguientes rangos de concentración en el análisis de sangre: 0.01-0.02 mg/L para DMT, 0.04-0.07 mg/L para harmalina, 0.08-0.17 mg/L para harmina, 0.24-0.38 para THH y 1.20-1.88 mg/L para 5-MeO-DMT. La causa de la muerte era indeterminada. Sin embargo, los medios de comunicación han informado de algunos casos de presuntas muertes relacionadas con el consumo de ayahuasca. En un estudio reciente, Colaço et al. sometieron ratas Wistar a un tratamiento crónico de 28 días utilizando las mismas muestras de ayahuasca que en un estudio anterior referido a dosis 2 veces superiores (correspondientes a 4,28 mL/kg de ayahuasca, 0,52 mg/kg de DMT, 5,16 mg/kg de harmina, 0,342 mg/kg de harmalina y 0,66 mg/kg de THH) a la dosis ritual común de ayahuasca. Fueron realizados análisis hematológicos (hemoglobina, hematocrito total, eritrograma, leucograma, volúmenes corpusculares) y bioquímicos para la función hepática (aspartato transaminasa, alanina transaminasa y fosfatasa alcalina), función renal (urea y creatina sérica) y daño tisular (lactato deshidrogenasa), sin informes sobre efectos tóxicos. Además, un estudio de un año de duración en el que se comparó a consumidores habituales de ayahuasca con controles no mostró indicios de que el consumo prolongado de ayahuasca pudiera inducir inadaptación psicológica, deterioro de la salud mental o deterioro cognitivo. Ni la disminución de la función cognitiva ni el aumento de los problemas de salud mental se asociaron a las poblaciones que consumen de por vida estas sustancias que alteran la mente, en particular como parte de ceremonias religiosas. Otros estudios con roedores permitieron estimar que los valores de LD50 para humanos son aproximadamente de 1,6 mg/kg para la administración i.v. de DMT (una dosis total de 112 mg para un individuo típico de 70 kg), y de 8 mg/kg para DMT por os (una dosis de 560 mg), lo que es significativamente mayor que la dosis ceremonial media de DMT (27 mg), dando a la DMT/ayahuasca un margen de seguridad de aproximadamente 20 veces. Bajo riesgo cuando se usa junto con DMT (o aumenta/disminuye los efectos de la DMT): hongos, PCP, LSD, mescalina, Dox, NBOMes, 2C-x, 2C-T-x, aMT, 5-MeO-xxT, ketamina, MXE, DXM, N20, MDMA, MAOls, cafeína, opioides, alcohol, GHB/GBL, benzodiazepinas, SSRls. Alto riesgo cuando se usa junto con DMT: anfetaminas, cocaína, mefedrona, aPVP, MXE, cannabis, mesaton, salbutamol, adrenalina, tramadol.
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Como sustancia controlada de la Lista I, la DMT puede considerarse una sustancia adictiva, asociada a riesgos sustanciales para la salud. Sin embargo, los estudios contradicen esta afirmación, ya que no se ha descrito en humanos ninguna búsqueda compulsiva de drogas precipitada por el consumo de DMT o ayahuasca. Los psicodélicos, incluyendo la DMT y la ayahuasca, son, de hecho, considerados sustancias más seguras que la cocaína, los opiáceos, o incluso la nicotina y el alcohol, ampliamente utilizados, con la ventaja de carecer del potencial de abuso, característico de estas primeras drogas. Como revisado por Gable et al., los reportes de síndrome de abstinencia después de la terminación del consumo de DMT son desconocidos. Estudios con administración repetida de DMT a voluntarios han visto poca o ninguna tolerancia a la droga. Comparando consumidores a largo plazo y consumidores ocasionales de ayahuasca, Bouso et al. encontraron que después de la ingestión de una única dosis, ambos grupos estaban asociados con puntuaciones más bajas en la memoria de trabajo y mejora del rendimiento, pero sólo los consumidores ocasionales tenían un rendimiento deteriorado en la planificación estratégica. Así, una mayor exposición previa a la ayahuasca por parte de los consumidores a largo plazo se asoció con efectos neuromoduladores o compensatorios inducidos por la droga, resultando en una menor incapacidad cognitiva. Además, los informes sobre la tolerancia sólo incluyeron ligeros cambios en la liberación de la hormona del crecimiento, la hormona adrenocorticotrópica y la prolactina, que se encontraron disminuidas tras una segunda administración, y una menor respuesta en la presión arterial sistólica y la frecuencia cardíaca. La DMT no provocó tolerancia en modelos animales como monos ardilla y gatos. Además, el LSD no es capaz de producir tolerancia cruzada al DMT, al contrario de lo que ocurre con otros alucinógenos clásicos como la mescalina o la psilocibina. La ausencia de tolerancia cruzada sugiere un comportamiento farmacodinámico diferenciado para la DMT, lo que la convierte en una sustancia bastante única entre los alucinógenos clásicos.
 
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eduardo salamanca

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¡Muy informativo! La DMT me parece muy interesante y no estoy seguro de si debería empezar mi carrera de fabricación de fármacos con la fabricación de DMT. Por lo que he leído el DMT no está activo durante mucho tiempo (en el mundo real) y suena bastante divertido. ¿Qué opina usted?
 

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mi opinión es una actitud positiva hacia la DMT
la práctica mediada por DMT está empezando a crecer a gran ritmo y a encontrar adeptos
varias clínicas psiquiátricas importantes ya han aprobado terapias para ciertas enfermedades mentales y desviaciones sociales, y están practicando con ello
Lo más importante es explicar con todo detalle al usuario toda la historia de la sustancia, proporcionarle toda la información sobre la sustancia y las formas en que se utiliza.
 
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